pushkincode.pro

Буткемп «Создавай!» Разработка с AI — от идеи до своего продукта в production

Освоите вайбкодинг за 13 недель и запустите свой продукт с оплатой — даже если раньше не писали код

Знакомо?

Узнали себя хотя бы в одном — нам по пути.

  • Хотите сделать свой сервис или бота, но не знаете, с чего начать
  • Собрали проект с AI и не понимаете, как он работает внутри
  • Каждая новая правка ломает то, что вчера работало
  • Есть идея продукта, но непонятно, заплатит ли за неё кто-нибудь

Что Вы умеете после буткемпа

  • 01

    Понимаете, что строите

    Видите приложение целиком, понимаете, как связаны его части, и не теряетесь в чужом или AI-сгенерированном коде.

  • 02

    Управляете AI, а не верите ему на слово

    Ставите задачи, даёте контекст, разбиваете работу на этапы и проверяете результат.

  • 03

    Проверяете идею до кода

    Находите идею, собираете оффер, считаете юнит-экономику и проверяете спрос — прежде чем тратить недели на разработку.

  • 04

    Запускаете свой продукт

    Доводите идею до продукта в production: с оплатой, своим доменом и людьми, которые им пользуются.

Учитесь и сразу делаете

13
недель

Длительность потока

4
созвона

По 1,5 часа

2
проекта

В production

6
месяцев

Доступ к материалам

Точка входа своя у каждого

  • Новичкам

    Пройдёте путь от установки редактора до своего продукта, который работает в интернете.

  • Разработчикам

    Научитесь вести агента и собирать за вечер то, на что уходила неделя.

  • Дизайнерам

    Соберёте свой макет сами — с базой, оплатой и доменом.

  • Менеджерам

    Будете понимать, о чём речь, и проверять сроки, а не верить на слово.

  • No-code специалистам

    Снимете ограничения — то, что не умеет Tilda, напишете сами.

  • Тем, у кого есть идея

    Проверите спрос до кода и соберёте продукт сами — с оплатой и своим доменом.

Буткемп не подойдёт, если

  • Ищете быстрые деньги без усилий
  • Нужен диплом, а не результат
  • Не готовы каждую неделю проходить 6–13 уроков с практикой

Вот что Вы сможете собрать

Агрегатор нейросетей собираем всем потоком, дальше каждый делает свой продукт. Вот из чего его можно собрать — всё это опирается на уроки программы.

  • Агрегатор нейросетей
  • Нейрофото по селфи
  • 3D-игра в браузере
  • Оживление старых фото
  • Карточки для WB и Ozon
  • Telegram-бот с оплатой
  • Чат по своим документам
  • Онлайн-запись для мастера
  • Конспект видео и лекций
  • Сервис с подпиской и поинтами
  • Тренажёр собеседования
  • Учёт трат голосом
  • Генерация на своих моделях
  • Калории по фото
  • Свой продукт в production

// и ещё 30 идей в банке идей на неделе 2

Вайбкодингу уже учат везде. Я решил всё-таки учить разработке

  • Полная техническая база

    Frontend, backend, API, базы данных, Docker, серверы, CI/CD, мониторинг и безопасность — без попытки запихнуть в голову весь Computer Science.

  • Два проекта до production

    Агрегатор нейросетей — всем потоком, свой продукт — каждый сам. Не заканчиваем на «у меня же работает»: сервер, база, домен, CI/CD и мониторинг. Проект должен работать без Вашего участия.

  • Разработка с AI-агентами

    Ставите задачу, держите контекст и ведёте агента до рабочего результата, а не переписываете за ним код.

  • Разбираю Ваш код сам

    Ваш код смотрю я, а не куратор. Показываете проект — разбираем ошибки, архитектуру и решения, которые AI предложил неудачно.

  • 4 живых созвона по 1,5 часа

    В конце недель 3, 8, 12 и 13 — там, где у Вас появляется проверяемый результат. Вопросы оставляете заранее, программу созвона я собираю из них. Последний созвон — демо Вашего продукта.

  • Готовая среда для работы

    Шаблоны, конфиги, инструкции, чек-листы и заготовки — чтобы следующий проект не начинать с пустой папки.

  • От идеи до первых пользователей

    Идея, оффер, юнит-экономика и проверка спроса — до кода. На запуске — лендинг, цена, приём оплаты и где искать первых пользователей без рекламы.

  • Закрытая группа, где я на связи

    Небольшой поток и общий чат, где я на связи все 13 недель: застряли — пишете и получаете ответ, не дожидаясь ближайшего созвона.

Программа

Новая неделя открывается в понедельник. Прошедшие не закрываются: отстали — догоняете, а не выпадаете из потока.

  • Первый проект открывается по ссылке.

    1. 1.1Welcome! Как мы будем учиться
    2. 1.2Что такое вайбкодинг и что с ним можно построить
    3. 1.3Как устроены LLM: от нейросети до агента
    4. 1.4Ограничения LLM и контекст: галлюцинации, окно, RAG
    5. 1.5Установка: VS Code, Python, Node.js, Git
    6. 1.6Оплата зарубежных сервисов
    7. 1.7Ввод задач голосом
    8. 1.8Что такое Claude Code, установка
    9. 1.9Прогрев аккаунта
    10. 1.10Первый проект: 3D-шахматы с ИИ в браузере
  • Идея своего продукта, оффер, юнит-экономика на прикидках, план проверки спроса. Домашнее задание до недели 8: провести интервью и смоук-тест.

    1. 2.1Миф об уникальной идее
    2. 2.2Где искать идеи: спрос, отзывы, геоарбитраж
    3. 2.3Размер боли, ценность и JTBD: Value Proposition Canvas
    4. 2.4Оффер: Grand Slam Offer, лестница Ханта, принципы Чалдини
    5. 2.5MVP: одна проблема — одна функция
    6. 2.6Форма продукта: сайт, бот, расширение
    7. 2.7Откуда придут пользователи: канал до кода
    8. 2.8Юнит-экономика: сойдутся ли цифры
    9. 2.9Проверка спроса: поиск, смоук-тест, предоплата
    10. 2.10Нет идеи: банк идей и нишевые версии
  • Шахматы на GitHub, с CLAUDE.md и историей коммитов; gstack и авторская среда установлены и опробованы. В конце недели — созвон 1.

    1. 3.1Интерфейс, режимы работы, команды
    2. 3.2Постановка задач агенту: промпт и рабочие приёмы
    3. 3.3Память проекта: CLAUDE.md и MEMORY.md
    4. 3.4Plan mode: спецификация → тесты → код
    5. 3.5Агент изнутри: tool calling, MCP, субагенты
    6. 3.6Скиллы, хуки и свои команды
    7. 3.7gstack: установка, настройка, память и предохранители
    8. 3.8gstack: планирование и дизайн
    9. 3.9gstack: ревью, качество кода, тестирование и браузер
    10. 3.10gstack: релиз, документация и безопасность
    11. 3.11Авторская среда: мои агенты, правила и MCP поверх gstack
    12. 3.12Git и GitHub: commit, branch, merge, откат; шахматы на GitHub Pages
    13. 3.13Безопасность: секреты, .env, что нельзя коммитить
  • Агрегатор спроектирован целиком — ТЗ, User Flow, эндпоинты, схема БД, roadmap.

    1. 4.1Как превратить идею в ТЗ
    2. 4.2User Flow: путь пользователя от входа до результата
    3. 4.3Архитектура: frontend, backend, база данных, микросервисы
    4. 4.4Как сервисы общаются: HTTP, запрос и ответ, заголовки, коды
    5. 4.5REST API и JSON
    6. 4.6CRUD и ответы сервера
    7. 4.7Словарь разработчика: .env, токен, вебхук, Docker, CORS, деплой
    8. 4.8От User Flow к API: как фича превращается в эндпоинты
    9. 4.9Схема данных: виды баз, таблицы и связи
    10. 4.10Практика: проектируем агрегатор целиком, декомпозиция и roadmap
    11. 4.11Мышление программиста: архитектурное и итерационное
  • Рабочий бэкенд — вход, чат с моделями, оплата, RAG, покрыт тестами.

    1. 5.1Каркас бэкенда по проекту с недели 4
    2. 5.2Первые тесты
    3. 5.3Регистрация и авторизация: JWT и сессии
    4. 5.4Профиль, почта и восстановление доступа
    5. 5.5Интеграция нейросетей через API
    6. 5.6Чат и выбор модели
    7. 5.7История диалога и контекст: что модель «помнит» и сколько это стоит
    8. 5.8Стриминг: ответ печатается, а не появляется через минуту
    9. 5.9Картинки и файлы в чате
    10. 5.10Ошибки провайдеров: таймауты, лимиты, запасная модель
    11. 5.11Подписки и приём платежей
    12. 5.12RAG: чат по своим документам
  • Агрегатор работает на PostgreSQL и Redis в Docker, файлы лежат в S3, медленные запросы найдены и ускорены индексами, стресс-тест пройден, PgBouncer стоит перед базой.

    1. 6.1PostgreSQL и Redis в Docker Compose
    2. 6.2Админка: смотрим и правим данные без доступа к базе
    3. 6.3Миграции: как менять схему, не теряя данные
    4. 6.4ORM и запросы: проблема N+1
    5. 6.5Индексы и медленные запросы: EXPLAIN на пальцах
    6. 6.6Redis: кэш, счётчики лимитов, очередь задач
    7. 6.7Файлы в S3: бакеты, ссылки на файлы, хранилище для агрегатора
    8. 6.8Стресс-тест: находим узкое место
    9. 6.9PgBouncer: пул соединений — и почему вам пока не нужны микросервисы
  • В агрегаторе работает генерация на своих моделях через собственный serverless-эндпоинт; пользователь платит за неё поинтами.

    1. 7.1ComfyUI: ноды, workflow и первая генерация
    2. 7.2Модели: чекпоинты, LoRA, ControlNet — где брать и что с лицензиями
    3. 7.3Кастомные ноды и ComfyUI Manager: чужой workflow за пять минут
    4. 7.4Сценарии агрегатора: генерация, замена фона, апскейл, оживление фото
    5. 7.5Тестируем модели: качество, скорость, цена генерации
    6. 7.6RunPod: Pod или Serverless, выбор GPU, хранилище под модели
    7. 7.7Свой serverless-эндпоинт: workflow → API
    8. 7.8Подключаем к агрегатору: очередь, статусы, вебхук, хранение результатов
    9. 7.9Поинты: внутренняя валюта сайта
    10. 7.10Экономика генерации: себестоимость секунды GPU, холодный старт, маржа
  • Бот агрегатора работает на том же бэкенде, что и будущий сайт: один пользователь, один баланс, одна подписка.

    1. 8.1Одна точка истины: бот — ещё один клиент вашего API
    2. 8.2aiogram: команды, сообщения, медиа
    3. 8.3Клавиатуры и коллбеки
    4. 8.4Мидлвари: что происходит до хендлера
    5. 8.5Оплата в боте: та же подписка, что на сайте
    6. 8.6После созвона 2: ТЗ своего продукта по чек-листу недель 2 и 4
  • Дизайн агрегатора — вайрфреймы всех экранов, дизайн-система, финальные экраны во всех состояниях.

    1. 9.1Как работает дизайнер: этапы, бриф и анализ конкурентов
    2. 9.2UX-прототип: вайрфреймы экранов, пограничные ситуации и путь пользователя
    3. 9.3Дизайн-система: UI-кит, токены, иконки
    4. 9.4Состояния экранов: загрузка, пусто, ошибка, отклик на действие
    5. 9.5Claude Design: готовый дизайн за один диалог
    6. 9.6Figma: работа с дизайнером и самостоятельно
  • Приложение целиком работает на своём компьютере.

    1. 10.1Codex: зачем второй агент и сколько он стоит
    2. 10.2Установка Codex и общий AGENTS.md
    3. 10.3Codex после Claude Code: режимы доступа, модели, команды
    4. 10.4Codex рисует дизайн: картинка сайта и элементы для вёрстки
    5. 10.5Из макета в код: Codex верстает по картинке
    6. 10.6Codex проверяет себя в браузере
    7. 10.7Figma MCP в Codex: страница из макета
    8. 10.8Два агента на одном проекте: бэкенд — Claude Code, фронтенд — Codex
    9. 10.9HTML и CSS: из чего состоит страница
    10. 10.10Flexbox, способы вёрстки и мобильная адаптация
    11. 10.11Базовый JS и работа с DOM
    12. 10.12Анимации
    13. 10.13React: компоненты, состояние и почему агент злоупотребляет useEffect
    14. 10.14Next.js: роутинг папками, серверные и клиентские компоненты
    15. 10.15Подключаем фронт к бэку: запросы, состояние, CORS
    16. 10.16Экраны агрегатора: вход, чат, генерация, тарифы
    17. 10.17Собираем приложение целиком
    18. 10.18Рефакторинг и технический долг
  • Агрегатор прошёл чек-лист безопасности перед запуском.

    1. 11.1Перекрёстное ревью и аудит безопасности агентом
    2. 11.2Контроль доступа: чужой чат по чужому id
    3. 11.3SQL-инъекции, XSS и валидация данных
    4. 11.4Атаки на AI-продукт: prompt injection и удар по кошельку
    5. 11.5Rate limiting и CORS для продакшена
    6. 11.6Платёжные вебхуки: подпись, идемпотентность, сумма с сервера
    7. 11.7Зависимости, загрузка файлов и утёкшие ключи
    8. 11.8Логирование без утечек
    9. 11.9Хеширование и шифрование: пароли нельзя прочитать, данные — только с ключом
    10. 11.10Персональные данные и 152-ФЗ
    11. 11.11Проверка приложения перед запуском
  • Агрегатор в продакшене на своём домене. В конце недели — созвон 3.

    1. 12.1Что происходит между кодом и сайтом
    2. 12.2VPS: покупка, настройка, защита
    3. 12.3Docker на сервере и Makefile
    4. 12.4Переменные окружения на сервере
    5. 12.5Домен, Caddy и HTTPS
    6. 12.6GitHub → сервер: CI/CD по push
    7. 12.7Бэкапы базы с Databasus: настроить и хоть раз восстановить
    8. 12.8Почему прод ломается не так, как localhost: ищем проблему по логам
    9. 12.9Мониторинг и алерты: узнать о падении раньше пользователя
  • Свой продукт в продакшене, принимает оплату, есть первые пользователи. В конце недели — созвон 4, он же демо: ученики показывают запущенные продукты, манифест выпускника, рассказ о мастер-майндах.

    1. 13.1Свой продукт на шаблоне агрегатора: что берём, что выкидываем
    2. 13.2Лендинг: оффер из недели 2 — на первый экран
    3. 13.3Цена и пейволл: сколько просить и когда показывать оплату
    4. 13.4Как принимать деньги: самозанятость, ЮKassa, оферта; Telegram Stars — для аудитории вне России
    5. 13.5Аналитика: кто пришёл и где отвалился
    6. 13.6Где разместить продукт: Product Radar, vc.ru, каталоги ботов, RuStore, сообщества
    7. 13.7Первые 100 пользователей без рекламы
    8. 13.8Обратная связь: как собрать и что слушать
    9. 13.9Есть ли product-market fit: удержание, конверсия и нормы
    10. 13.10Что делать дальше: как приоритизировать фичи
    11. 13.11Дорожная карта билдера

В основе буткемпа — gstack

Открытый набор скиллов для Claude Code от Гарри Тана, главы Y Combinator: планирование, ревью, тестирование и релиз — командами агента. Он бесплатный, под лицензией MIT. Все его команды я разбираю на неделе 2, а поверх даю свою авторскую среду — агентов, правила и MCP, по которым работаю каждый день.

  • 20+

    Специализированных агентов

    Отдельные агенты для архитектуры, интерфейса, разработки, тестирования и других задач. Каждый знает свою роль и подключается на нужном этапе.

  • 30+

    Правил для Claude

    Готовые правила для работы с кодом и проектом. Claude следует одной структуре, учитывает принятые решения и меньше импровизирует там, где этого не просили.

  • 10+

    Подключённых MCP

    Серверы, через которые агент сам ходит в базу, документацию и внешние сервисы — без копирования данных в чат руками.

Цена первой группы

Это первый поток буткемпа. Проходим программу вместе, собираем обратную связь и докручиваем её по ходу.

12 из 50 мест занятоосталось 38
от 799 ₽/мес

на 24 месяца или 19 990 ₽ одним платежом

Платёж в месяц зависит от срока, который одобрит банк

Со второго потока буткемп будет стоить 59 990 ₽. Первая группа проходит программу вместе со мной, пока она дорабатывается, — поэтому и цена другая.

2 продуктав production к концу потока

Учебный агрегатор нейросетей на своём домене и Ваш собственный продукт — с оплатой и первыми пользователями. Шаблон агрегатора остаётся у Вас для следующих проектов.

  • 13 недель и 137 уроков
  • Задания проверяю сам, лично
  • 4 живых созвона по 1,5 часа — программу собираю из Ваших вопросов
  • Закрытая группа — я на связи все 13 недель
  • Два проекта в production: учебный агрегатор и Ваш продукт
  • Доступ к материалам на 6 месяцев: 3 месяца обучения и ещё 3 — пересмотреть в своём темпе

Обо мне

Александр Пушкин

Александр Пушкин

Я разработчик с 9+ годами коммерческого опыта и 30+ запущенными приложениями. Занимаюсь логикой продуктов, backend-разработкой и инфраструктурой.

Я делаю этот буткемп, потому что сегодня, чтобы запустить свой продукт, уже не нужны годы подготовки и команда — нужна техническая база и умение правильно использовать AI. Учу тому, как работаю сам.

Сертификат в конце обучения

Сертификат буткемпа: имя выпускника, состав программы, номер и QR-код

Частые вопросы

  • Да, программа рассчитана на старт с нуля. Первая неделя — установка инструментов, разбор того, как устроены нейросети, и первый проект в браузере. Но сразу скажу честно: это не «AI сделает всё за Вас». Придётся разбираться, ошибаться и переделывать — иначе навык не появится.

  • Это нормально: идею ищем на неделе 2 — где искать спрос, как оценить боль и проверить, заплатят ли за продукт, ещё до кода. Если своей идеи нет или она не прошла проверку, возьмёте идею из банка на 30 вариантов под рынок СНГ или сделаете нишевую версию агрегатора под свою аудиторию. Без продукта не останется никто.

  • Для этого рядом есть я. Застряли — приходите в чат, покажите, что не выходит, и разберём вместе: я посмотрю код и объясню, где свернули не туда. Не куратор и не бот — поток небольшой именно поэтому. Один на один с проблемой Вы не останетесь.

  • Главная — Claude: советую Max 5x, на ней хватает лимитов, чтобы спокойно работать над проектом. Начать можно и с Pro, а перейти выше, когда упрётесь в ограничения. По ходу программы добавятся: ChatGPT Plus для Codex — с недели 10, оплата API нейросетей и GPU на RunPod для генерации — на неделях 5 и 7, сервер и домен — на неделе 12. Как оплатить зарубежные сервисы, разбираем в первую неделю.

  • Подойдёт. Буткемп не про то, как правильно переписать промпт в конкретном сервисе, а про архитектурное мышление: как разложить задачу, что кому поручить и как проверить результат. Это работает с любой моделью, включая ту, которая выйдет через год.

  • Ютуб — хорошая вещь, я сам так учился. Только у меня ушло девять лет, чтобы собрать разрозненные ролики в цельную картину. Здесь Вы получаете готовую дорожную карту: что за чем изучать, зачем это нужно и как связано с остальным. Плюс живого человека, которому можно задать вопрос и получить ответ.

  • Нет, и никто честно такого не пообещает. Буткемп доводит до запущенного продукта, который принимает оплату, и учит проверять спрос до разработки. Купят ли его, зависит от идеи, рынка и того, сколько сил Вы вложите в продвижение.

  • Напишите в поддержку — подберём способ оплаты.

  • Прошедшие недели не закрываются: отстали — догоняете, а не выпадаете из потока, вопросы задаёте в чате. Но у потока есть дата окончания: после 13-й недели поддержка заканчивается, поэтому откладывать надолго не получится.

  • Доступ к материалам — 6 месяцев с начала потока: 3 месяца обучения и ещё 3, чтобы самостоятельно пройти пропущенное, пересмотреть уроки и подсмотреть, как что делается. Обновления, которые выходят за это время, тоже Ваши. Поддержка — проверка заданий, ответы в чате и созвоны — идёт все 13 недель потока и заканчивается после последнего созвона с демо Ваших продуктов. Другие мои форматы — отдельные продукты, в стоимость буткемпа они не входят.

  • Сразу после оплаты на указанный email придёт письмо с доступом в личный кабинет. Первая неделя откроется в день старта потока, дальше — по неделе каждый понедельник.

Первая группа набирается сейчас

Мест немного: на первом потоке я разбираю проекты лично, поэтому группа небольшая. Следующий поток будет дороже.